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四人版是标准五人版的简化变种,节奏更快,对抗更激烈。
好友桌###。
* 皇帝与侍卫(一队):目标是成为唯一一个手中有牌的玩家,即“独占鳌头”。两人需要合作让其中一人最先出完所有牌所有牌。
* 革命党(两人一队):目标是阻止皇帝和侍卫,让皇帝最后一个出完牌(即“落客”),或者在游戏中成功“造反”。
* 玩家:4人。
* 扑克牌:使用3副扑克牌,共162张(包括大小王)。洗匀后一次性使用。
* 牌张与顺序:
* 大王(红色Joker) > 小王(黑色Joker) > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3
* 注意:2作为“钱”,可以当作比大王还大的单牌,也可以配成比其他炸弹都大的“皇炸弹”(详见后文)。
这是游戏最有趣的部分,充满了身份猜测。
* 抢皇帝:
1. 系统向所有玩家发牌,每人41张牌(162÷4,会余下一些牌作为底牌,通常不参与游戏)。
2. 拿到特殊标记牌(通常是三张相同花色和大小的牌,如三张红桃5)的玩家,有资格“亮”出这张牌来争夺皇位。
3. 可以“抢”的玩家数量不限。如果没有玩家抢,则系统随机指定一位皇帝。
4. 最终,由拿到最大点数标记牌的玩家成为皇帝。
* 选侍卫:
1. 皇帝成为明身份。
2. 皇帝需要从自己的手牌中秘密地选出一张(不能是王或2),这张牌的花色和点数就是“暗号”。
3. 手中拥有与这张“暗号”牌花色和点数完全相同的另一张牌的玩家,就是侍卫。侍卫的身份是暗的,只有他自己知道。
* 开局:由皇帝首先出牌。
* 回合:按逆时针顺序,玩家依次出牌。你可以选择:
* 不出:点击“过”,放弃本轮出牌权。
* 出牌:必须出与上家同类型且更大的牌,或者出炸弹。
* 取得出牌权:如果一轮中,其他三名玩家都选择“过”,那么最后出牌的玩家获得下一轮的出牌权,可以出任意符合规则的牌型。
游戏以一名玩家手牌全部出尽为结束。
* 皇帝方胜利:如果皇帝或侍卫中的任何一人第一个出完所有手牌,则皇帝方获胜。
* 革命党胜利:如果皇帝是最后一个出完手牌的(即“落客”),则革命党胜利。
* **特殊情况
* 如果在游戏过程中,有革命党成员怀疑某人是侍卫,可以在轮到自己出牌时宣布“造反”。
* 此时游戏暂停,被指控的玩家必须亮明身份。
* 如果指控正确(他确实是侍卫),则革命党立即胜利。
* 如果指控错误(他不是侍卫),则皇帝方立即胜利。
* 造反是一项高风险、高回报的策略。
1. 单张:任意一张牌。
2. 对子:两张点数相同的牌。
3. 挂牌:
* 小三挂:三张相同点数的牌 + 两张单牌或一个对子(例如:333+45 或 333+44)。
* 大三挂:三张相同点数的牌 + 两个对子(例如:333+4455)。
4. 顺子:至少5张连续点数的牌(例如:34567、10JQKA)。2和王不能加入顺子。
5. 龙:至少3个连续点数的对子(例如:334455, JJ)。
炸弹可以炸掉上面的任何普通牌型,炸弹之间按以下规则比较大小:
1. 普通炸弹:4张或4张以上点数相同的牌。张数越多越大,张数相同时点数大的大。
* 例:8888
2. 王炸:4张或4张以上的王(大小王混合)。张数越多越大。
* 例:大小王各一张(2张)
3. 混合炸弹:点数相同的牌 + 王。例如 8888 + 一小王,也算作5张的炸弹。
4. 皇炸弹:这是最大的炸弹。由4张或4张以上的2组成。它可以炸掉任何其他炸弹。
炸弹大小总结:皇炸弹(4个2以上)> 普通/王炸/混合炸弹(比张数)
* 对于皇帝:
* 开局要积极出牌,试探谁是自己的侍卫。
* 保留大牌和炸弹,应对革命党的围攻。
* 观察谁在帮你“送牌”,推断侍卫身份。
* 对于侍卫:
* 隐藏身份是关键!初期要假装是革命党,甚至可以“打”一下皇帝,迷惑对手。
* 暗中观察皇帝的出牌意图,在关键时刻用大牌或炸弹为皇帝“保驾”,帮他获得出牌权。
* 不要过早暴露,以免被“造反”。
* 对于革命党:
* 沟通与配合:通过出牌传递信息。比如,你出一个很小的牌,如果你的队友也不管,说明他手里没有大牌,或者他在暗示你继续出。
* 集中火力:尽量让皇帝无法出牌,让他“憋住”。
* 大胆推理:仔细观察每个人的出牌逻辑,找出行为反常的玩家,他很可能就是侍卫。看准时机“造反”可以一举取胜。
希望这份详细的指南能帮助你快速上手四人保皇!祝您玩得开心!